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【純ファーニマル】現状

【純ファーニマル】のサイドデッキの記事を作ろうとモタついている間に、環境の移り変わる時期になってしまいました。現状の【ファーニマル】ですが、以前の構築で【彼岸】【帝】に殆ど太刀打ちできず、元々【彼岸】を組みたかったこともあり、若干【ファーニマル】を使用するモチベーションが下がっているところです。(10月からは両方使います)とは言え、新制限適用後に対【EMEm】【彼岸】【帝】を重視して構築をすることが楽しみ...

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【純ファーニマル】構築④ 魔法・罠について

前回の続きです。《融合》2枚か3枚でかなり迷うところです。《融合》過多は割とサーベルタイガーが解決してくれるので好みの問題かと思います。今のところ3枚目が必要になったことはほとんど無いので2枚派です。トイポで捲られて落ちると3枚目が欲しくなります。《ライオウ》《手違い》採用相手にサイドから1枚増やしたりもしましたが、《魔封じの芳香》に弱くなったりする上普通に《闇の護封剣》《妖精の風》等で処理する方が強か...

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【純ファーニマル】構築③ 「デストーイ」モンスター

前回の続きです。《デストーイ・シザー・タイガー》効果を2回使う頃には試合が終わっている、と考え最近まで2枚でしたが、2枚目のシザータイガーのプレイが慎重になってしまい支障が出たのでこれからは3積みです。《皆既日蝕の書》《月の書》《激流葬》やキャットを絡めて何が何でも通します。稀に自分のトイポットを割ってもらいます。《デストーイ・シザー・ウルフ》オーバーキル気味に素材を使って、ジャグラー、ジュラゲド、サ...

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【純ファーニマル】構築② 「ファーニマル」モンスター以外のモンスター

前回の続きです。感想多め《エッジインプ・シザー》できればドッグやトイポウィングのサーチ先としてデッキに眠っていてほしいため2枚。こいつでデッキトップをファーニマルにしてトイポで捲る動きも、殆どしなくなってしまって寂しいです。《エッジインプ・チェーン》先攻を取るときに罠でフォローしたいと前回のデッキコンセプトで述べましたが、チェーンを素材にして《デストーイ・チェーン・シープ》を置くのも【ファーニマル...

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【純ファーニマル】構築① デッキコンセプトと「ファーニマル」モンスター

最近公認に出られなくて対人できていません。レシピも前回の日記のものとあんまり変わっていません。今はいわゆる【純ファーニマル】を使っていますが、《ブリリアント・フュージョン》、HERO、シャドール、魔轟神等を混合する型もそれぞれ強みがあっていいと思います。これらのサポートを用いない純型は、ウィングやドッグへのアクセスが遅れるため、デッキを回しアドバンテージを取る早さは劣っていると思います。純型を使う理由...

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